Teufelskreis

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Autor: Jacques Zeimet
Spieler: 2 bis 6
Alter: ab 7 Jahren
Dauer: 20 bis 30 Minuten
Spielart: Gedächtnisspiel

In der Unterwelt treiben die Teufel ihr Versteckspiel mit den Besuchern. Sie verbergen sich hinter dem Höllenfeuer oder dem Kupferkessel und fuchteln mit ihrem Dreizack herum. Aber immer wenn ein Besucher vier von ihnen auf einmal erwischt, müssen die Teufel eine rote Münze herausrücken. Wer am Ende des Spiels die meisten Münzen erbeutet hat, darf die Hölle ungestraft verlassen. Alle anderen Gäste werden im Kessel gekocht!
Teufelskreisist ein Merkspiel mit einem ungewöhnlichen Memo-Effekt. Zehn Scheiben mit Höllenmotiven verteilt auf Ober- und Unterseiten liegen im Kreis. Es gilt in jeder Runde viermal dasselbe Motiv im ausgelegten Kreis aufzudecken. Wer die richtigen Scheiben umdreht, sammelt Punkte. Wer nicht gut aufpasst, hat seinen Gewinn schnell wieder verspielt.
Teufelskreis ist eine thematisch veränderte und in den Regeln leicht abgewandelte Neuauflage des Spiels FIndevier.

Dieser Artikel wurde am Dienstag, 08. Oktober 2019 im Shop aufgenommen.

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